2006-11-25から1日間の記事一覧

『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー【第一回】 - Nintendo iNSIDE

>では続いて、新納さんにとってこのゲームの見所っていうのはどういうところにありますか? >全体的にプレーンに遊べるところと、やっぱりバトルですかね。特にf.o.e.絡みで、何ターンか前から >「あ、これ、たぶん全滅するな」って感覚でわかるんです。…

友人の家で呑んでた。アニオタ4人で。

■最近どうよ